Cualquiera puede crear una aplicación ahora. Así es como realmente puedes ganar dinero con ellas - Side Hustle Nation

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      Gracias a la IA, cualquiera puede crear una aplicación ahora, pero solo porque puedas construirla no significa que te generará dinero.

      Steve Young es el experto de referencia en todo lo relacionado con el marketing de aplicaciones en AppMasters.com.

      Ha estado construyendo, comprando y vendiendo aplicaciones durante muchos años, y está de vuelta en el programa casi una década después de su aparición anterior para desglosar cómo las herramientas de IA han bajado la barrera para que cualquiera construya un negocio pequeño pero rentable y gane dinero con aplicaciones.

      Sintoniza el Episodio 743 de Side Hustle Show para aprender:

      cómo investigar ideas de aplicaciones basadas en lo que la gente ya está buscando

      los cambios en el muro de pago y precios que pueden multiplicar los ingresos sin tocar una sola característica

      cómo comprar y vender aplicaciones como activos generadores de ingresos en un trabajo secundario

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      Cómo ganar dinero con aplicaciones: distribución primero, características después

      La filosofía de Steve es directa: “Los fundadores primerizos se centran en las características. Los fundadores de segunda vez se centran en la distribución.”

      El objetivo no es construir la aplicación más impresionante, sino construir lo que la gente ya está buscando. Ese cambio en el pensamiento es la línea divisoria entre las aplicaciones que generan dinero y las que acumulan polvo.

      Encontrando una idea ganadora de aplicación

      El proceso de investigación comienza con herramientas de palabras clave, no con sesiones de lluvia de ideas.

      Usa ASO Mobile para detectar la demanda

      ASO Mobile es esencialmente investigación SEO para la App Store, con un plan gratuito disponible. Steve busca palabras clave con un puntaje de tráfico de alrededor de 30, suficiente volumen de búsqueda para importar, sin ser tan competitivo que una nueva aplicación no pueda clasificar.

      Después de encontrar una palabra clave prometedora, verifica los resultados de búsqueda directamente: ¿Cuántas aplicaciones tienen esa palabra clave en su título?

      Si solo existen unas pocas, y las aplicaciones mejor clasificadas tienen solo unos pocos cientos de calificaciones (no decenas de miles), hay espacio para competir.

      Desagregar una aplicación popular

      Una de las estrategias más confiables de Steve es observar las aplicaciones más rentables, encontrar características que no están priorizando y construir una versión más simple y enfocada que apunte a esas palabras clave pasadas por alto.

      Endel, por ejemplo, genera alrededor de $1 millón al mes con sonidos para dormir y concentrarse, persiguiendo palabras clave altamente competitivas.

      Sus palabras clave secundarias como “ruido verde” están completamente abiertas. Steve construyó una aplicación de Ruido Verde después de notar que Calm estaba haciendo anuncios en televisión alrededor del término, impulsando la demanda de búsqueda.

      Esa aplicación ahora gana entre $200 y $300 al mes de una sola palabra clave.

      Sensor Tower muestra las principales compras dentro de la aplicación de un competidor. La Biblioteca de Anuncios de Facebook muestra qué términos están impulsando las grandes aplicaciones en campañas pagadas. Ambos son señales útiles de dónde se está construyendo la demanda de búsqueda.

      Referencia cruzada con Google

      Keywords Everywhere es un complemento de Chrome que Steve usa para detectar el volumen de búsqueda de Google para términos de aplicaciones potenciales.

      Si una frase como “aplicación de paráfrasis” está recibiendo 12,000 búsquedas mensuales en Google, es una señal fuerte de que la gente también la está buscando en la App Store.

      Aplicaciones reales, números reales

      El convertidor de JPEG a PDF gana alrededor de $500 al mes. El mercado parecía saturado, pero la investigación de palabras clave reveló que términos relacionados como PNG a PDF, foto a PDF y imagen a PDF tenían un volumen real con competencia mínima.

      Paraphrase AI gana entre $2,200 y $2,600 al mes en el momento de la grabación, con Steve proyectando que alcanzará los $5,000/mes ahora que está clasificando para su palabra clave principal. Los usuarios van desde estudiantes que hacen que el texto escrito por IA suene más humano hasta hablantes no nativos que quieren parafrasear contenido hablado o escrito en inglés natural.

      La aplicación de Ruido Verde gana entre $200 y $300 al mes, construida puramente alrededor de una palabra clave en tendencia que un competidor más grande creó inadvertidamente demanda.

      Una aplicación de generador de frecuencias que Steve adquirió estaba cobrando una tarifa única de $2.99 sin muro de pago de incorporación, y generando casi nada en ingresos a pesar de 100 descargas al día.

      Después de agregar un muro de pago a la incorporación y cambiar a una suscripción de $60/año, los ingresos saltaron de alrededor de $1–$2 a $2,000 al mes, luego a $8,000–$10,000 al mes. Misma aplicación, mismas características, mismo número de descargas.

      Construyendo la aplicación

      Claude Code es la herramienta de codificación de IA más utilizada para este tipo de trabajo en este momento. Una aplicación de utilidad simple, como un convertidor de JPEG a PDF, debería tardar entre 2 y 3 días en construirse y enviarse a la App Store.

      Algunas cosas que debes tener listas antes del lanzamiento: necesitarás una política de privacidad y términos y condiciones (ChatGPT puede redactar ambas).

      Puedes lanzar bajo una cuenta de desarrollador personal; Steve tiene clientes que ganan $20,000 al mes en cuentas personales. Convertirse en una entidad comercial más tarde es posible pero añade fricción, así que comienza personal y cambia más tarde si es necesario.

      Un último consejo: el nombre de tu aplicación puede ser simplemente la palabra clave que estás apuntando. No se requiere ejercicio de marca.

      Haciendo que tu muro de pago sea correcto

      Agrega durante la incorporación

      El cambio único más impactante que Steve hace a las aplicaciones de bajo rendimiento es agregar un muro de pago antes de que los usuarios accedan a cualquier característica.

      Parece contraintuitivo viniendo del mundo web, pero en la App Store es una práctica estándar, y la gente paga de buena gana antes de haber abierto la aplicación.

      El ejemplo del generador de frecuencias lo hace evidente: agregar un muro de pago durante la incorporación, combinado con cambiar a una suscripción de $60/año, llevó los ingresos de $1–$2 a $8,000–$10,000 al mes sin nuevas características.

      Muros de pago duros vs. suaves

      Un muro de pago duro no tiene opción de salida: paga o deja. Un muro de pago suave tiene un botón X que permite a los usuarios omitirlo.

      Cuando Steve probó A/B una aplicación, eliminar el botón X duplicó aproximadamente las tasas de activación de prueba. Cuando Apple les obligó a agregarlo de nuevo, las ventas cayeron a la mitad.

      La aplicación de Apple sobre muros de pago duros es inconsistente: algunas aplicaciones pasan la revisión, otras no. La recomendación de Steve para nuevas aplicaciones: prueba primero el muro de pago duro y ve si puedes obtener la aprobación. Si Apple se opone, ajusta desde allí.

      Precios: sigue el mercado

      Usa Sensor Tower para ver lo que los competidores cobran por sus planes más populares y luego iguala esos precios. Para la aplicación de frecuencias, los competidores estaban cobrando $60/año, así que Steve cobró lo mismo.

      Para aplicaciones de uso único como convertidores de PDF, las suscripciones semanales tienden a funcionar mejor. Para aplicaciones de uso diario como aplicaciones de sonido o meditación, los planes anuales son la mejor opción.

      La Paraphrase AI de Steve inicialmente ofrecía una prueba de 7 días a $50/año, pero la mayoría de los usuarios activaban la prueba y cancelaban. Solo $800 en ingresos reales llegaron durante los primeros tres meses a pesar de miles de descargas. Después de cambiar a una prueba de 3 días a $6.99/semana (sin prueba en el plan anual), los ingresos saltaron a $6,000 en los siguientes tres meses.

      Apple toma un 15% para desarrolladores que ganan menos de $1 millón al año y un 30% por encima de eso.

      Redacción del muro de pago que convierte

      Steve realizó pruebas de conversión en el texto del muro de pago y compartió números específicos de aumento:

      Usar “continuar” en lugar de “suscribirse” en el botón CTA: aumento del 30% en conversiones en iOS

      Agregar “sin pago ahora” directamente debajo del botón CTA: aumento del 30% en activaciones de prueba

      Agregar la palabra “gratis” a una característica premium (como en “obtén esto gratis cuando te suscribas”): aumento del 11% en conversiones

      Mostrar todas las opciones de precios en el mismo formato de tiempo (por ejemplo, todas expresadas como un equivalente anual): aumento del 38% en conversiones

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Aprende a ganar dinero con aplicaciones. Steve Young comparte su marco exacto utilizando ASO, herramientas de IA y muros de pago inteligentes para generar ingresos recurrentes.